“按理说,在网游的世界里面,有几个势力进行争斗,应该算是一种比较合适的设计吧,但是感觉还是差了那么一点啊……”
森夏感觉还差了一些什么。
势力争霸什么的,有时候其实还是很有趣的,但是放在作为网页游戏的星船远航之中,就好像不是那么一回事了。
如果整个故事要考虑史诗感的话,在网页游戏之中,是很难有那种感觉的。
果然,RPG的核心还是冒险。
“要不然,再设置一个到处安利魔法少女,然后将妹纸们都变成魔法少女,然后再堕落成魔女的可疑组织?”
嗯,这个种族的特征,就是一只白色长耳朵的可疑野兽……
但是森夏又觉得不是很好。
《魔法少女小圆》之中的这个QB的设定,虽然也还算有趣,但感觉还是查了那么一点。
唔……
要不然就是类似宇宙统合资讯机构之类的玩意儿?
不过话说回来,这么设定的话,那不如就将反派设定成凉宫春日那种类型?
想到这里,森夏忽然转过头看向了自己身边的千佳。
“你看我做什么?唔……该不会是想要用我做原型来设计反派吧?”
森夏这个时候正好在文档之中设计势力,所以千佳一下就看出森夏这边的打算了。
听到千佳的话,森夏就好像是一直被踩到了尾巴的猫,他赶紧摇头:“没有没有!我只是想要询问一下学姐,你对于我们的反派和势力的设计,有什么建议么?”
“作为主角所在的势力,一般的话,有几种情况吧,一个是大势力之中的精锐小队,但是却和整个势力有着矛盾;而第二种的话,那就是主角其实是作为这个大势力的对抗者……”千佳说出了自己的看法。
“的确就是这样呢,所以我现在就是在苦恼啊……”
森夏摇了摇头。
第一种的话,其实是比较具有“主角感”的,类似刚大木之类的高达作品之中,主要势力也就是两个到三个,而主角在开局的时候,也往往是其中一个势力之中的存在。
而且第一种设定里面,也能够营造一种“天下皆醉我独醒”的感觉,这种感觉的好处就是可以进一步强化作为主角的感受,而且玩家一边要对抗敌人,一边要怼同一个势力下面的其他角色,其实也不错。
而第二种的话,这种最经典的故事设定里面,最有存在感的就是未来的《魔兽世界》系列。联盟和部落的战争,也可以说是一代经典。刚大木那样的作品,虽然可以分类在第一个类型里面,但是放在第二个类型之中,也未尝不可。
所以究竟应该怎么做才好呢?
森夏陷入了纠结之中。
“如果森夏君你是想要提升势力的强大的话,那多方面的势力争霸,也并不合适呢。”
“嗯,我也考虑过将主角作为站在时空管理局对立面来进行,但这种设计的话,也不是很好呢。”
“采用和《美丽新世界》那样的多重选择的开头如何?”
听到千佳的建议,森夏这边就赶忙摇头。
“这个不是做不到,但是咱们现在的这个游戏可是网页游戏啊,和之前那种文字游戏,是完全不一样的。如果想要和之前一样去做的话,说是做不到是不可能的,但是那样要耗费的资源和工期就会变得很长。”
先不提玩家方面的感受了。
这种东西如果真的放出去制作的话,森夏觉得自己当晚就会被制作组冲进来给干掉。
美丽新世界是文字游戏,文字游戏的特点就是能够做到很多其他平台所做不到的特性。
这个方面,网页游戏当然能做,但是那些个图片和立绘,就是一大波的工作了,这一点可真不是什么简简单单就能够做到的事情。
“唔,但是我果然还是喜欢高自由度的游戏啊,玩家可以选择自己是否成为魔法少女,是否效力于时空管理局,这其实也挺不错的。”
“诶……对了,我们的故事,的确是可以从此开始啊!”
听到千佳的话,这边的森夏,忽然就有想法了:“我们故事一开始,主角就是来自地球的普通人,他因为某个事件而被魔导器选中,或者是开启了某个圣印的传承,然后再缓缓接触时空管理局,似乎也不错呢。”
这种套路,其实就有些类似原本的魔法少女奈叶的套路了。
什么,你问现在的奈叶?
现在的奈叶,当然是怼天怼地怼空气啦!
森夏钦定的世界最强魔法少女奈叶,就是这么一回事!
森夏这边已经钦定了奈叶的强度,按照另外一条世界线来设计故事,显然是不行的。
主角怼天怼地怼空气什么的,果然才是超有趣的。
“唔,这样的话,好像也不错呢。主角在意外之中得到了一艘次元潜航的船舰,然后开始了自己的旅途……”
嗯,这种设定也不错。
故事的主线就和某个“太古遗产”有关就好了,关于这个太古遗产的话,故事之中可能就会遇到时空管理局的出场。
“那这样的话,就好设定了。”森夏顿时感觉轻松了许多。
“这样的设定还不错。但危机什么的,究竟是什么?你这里写了这么多东西,但是我根本就没有看到相关的内容啊。”千佳也觉得这样的设计不错。
“很简单,主角所在的这个地球,因为这个太古遗产而被人理烧却了……唔,不对,应该是被冻住了……嗯,也不好……嗯,应该是被放逐到了虚空的尽头。为了拯救人类,所以才需要主角不断的冒险……”
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