走别人的路,让别人无路可走。
新的GS机器,用了三棒的名字,手柄用了XBOX的名字,而现在,森夏在系统上面,也非常不厚道的用过了巨硬下一代Vista系统的名字。
WINVista系统虽然褒贬不一,但是这玩意儿换个马甲就是WIN7,本身还是很值得称道的,而且“远景”的寓意也非常不错。
既然是拿来主义,森夏就直接用了这个名字。
“Vista系统是我们为旗下主机所开发的新系统。”
“Vista”几个字母,此时此刻出现在了画面之中。
WINVista系统,是巨硬耗时五年开发的新系统,其立项甚至是在XP之前。当然,那个时候,这个系统自然是不叫Vista的。事实上,这个系统的代号,叫做“Longhorn”。
顺带一提,巨硬的下一代,其实也不叫WIN7,而是有一个“Blackcomb”和“Vienna”的代号。当然,这个的话,现在其实都是不存在的。
在另外一条世界线上,巨硬就是让Longhorn吸收了太多的Blackcomb的特性,所以才将原本预定在03年年底就推出的系统推迟到了05年。
这也是为什么在WIN7出来之后,简直就像是Vista的孪生兄弟的另外一个原因。
森夏这边直接照抄了人家的答案,然后还将其中的错误答案换成了WIN7之后的完美答案,这就是森夏手上的“远景系统”。
这个时代流行的是酷炫的标准,谁在这个时候出什么扁平化UI,那肯定会被人鄙视的,而Vista系统,就是炫酷到不行的系统。
“主机也应当拥有一个良好的系统,这有利于主机软件的开发,也有利于玩家们的操控。”
在森夏说话的时候,背后就出现了一个Vista的LOGO。
上面是一五色的银河简笔图,下面则是“VistaOS”的简写。
“操作系统是计算机的基础,无论是PC或者MAC,亦或者是主机,操作系统都是其不可或缺的一环。”
主机的操作系统,大概是所有的设备里面,最不稳当的一个吧。
毕竟,主机系统的发展,实在是一件比较迟缓的事情。
当然,这也和主机市场的需求不一样。
但是森夏这边的GS定位是融合型娱乐主机,融合了桌面设备特点的设备,所以一个良好的操作系统就变得十分有必要了。
有了之前给麒麟电脑开发的经验——某东方大国人民很不幸的当了一回小白鼠——之后,华丽丽的Vista系统,就出现了。
“所以,就让我们来看看它的真面目吧。”
然后——桌面出现了。
“半透明的任务栏……这……好酷!”
托尼在看到了桌面之后,整个人都几乎要跳起来了。
——相对于昨天见到的XP系统,眼前这个Vista,简直就是华丽度爆表啊!
“桌面永远是用户在第一时间看到的景象。”森夏说道,“所以,我们引入了Aero_Glass特性,为我们的桌面提供了无与伦比的视觉效果。”
森夏家的Vista系统,自然而然采用了玻璃特效——不然他也不好意思叫做“Vista”。
但是值得注意的是,这个特效,其实并没有拖累整个系统。
森夏家的Vista的系统调度策略,和巨硬家的是不一样的,在运行程序的时候,桌面所有的状态都是处于一种“假死”状态的,所以完全不会影响到游戏的性能。
“得益于双核的架构,我们在设计桌面的时候,将桌面的特效交给了其中一颗核心,而另外一颗核心则负责程序的运行,因此,我们将获得十分美妙的效果。Vista系统同时也对DC-P和DC开放,但是很遗憾,在旧设备之中,玻璃特效将无法开启。”
——这就是软硬件能够深度融合的优势了。
森夏家这边的芯片,完全可以做到让系统的软硬件相互配合,隔壁家的巨硬,就算再怎么组合成Wintel联盟,也不可能和森夏这边做到无缝衔接。
毕竟,水果公司的优秀经验……
不过就算是DC-P的系统,也完全没有问题,因为原本那套UI在麒麟电脑上面,已经验证了优势——照样完爆巨硬家的XP。
当然,UI是UI,内核是内核,这边的内核是借鉴了Linux系统的部分。但这个系统现在尚未成熟,所以只能借鉴,其他的部分,则是走了爱丽丝的路子,请IBM与的老世嘉那边一起合作研发的。
毕竟,CE内核本来就是阉割的玩意儿,自己做是最好的。
“在桌面模式下面,我们将同时支持最多三个软件的运行。”
森夏这边的多任务还是软肋,桌面模式可以跑软件,但是三个就顶天了——其实还可以更多的,但是调度方面就会手忙脚乱,这边索性将可运行的程序限定在三个左右。
毕竟是新内核,调配起来其实问题还挺大的,单独的游戏还行,多任务的话,就很容易原形毕露。
托尼这个时候眼睛都看直了。
他忽然有些荒谬:自己在一个小时之前,还觉得XP系统酷炫到爆炸,但是在一个小时之后,他却感觉整个XP系统……简直就是渣渣!
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