“我记得,我们之前宣布《求生之路》这款游戏的时候,很多人都笑着说卡普空会很尴尬。”森夏上了台,竟然是旧事重提。
因为之前的关系,台下发出了一片笑声,而网络上的信息流更是直接爆炸,初音站的弹幕数量,更是直接达到了上限。
而这个时候,森夏继续开口了:“如果我说,这只是巧合,大家信么?”
又是一阵哄笑。
然后,森夏继续说:“嗯,为了证明,这真的是巧合,所以Animic今年又开发了一款丧尸题材的游戏——《丧尸围城》。”
“????”
“wwwww”
“喔喔!”
“卡普空,吃我究极背刺啦!!!”
“卡普空,你今天进了我凤凰社的会场,我就绝对不会让你活着离开!”
“夏森老师:其实,我只是想要看看小说情节发生在现实之中会有什么样的戏剧性变化wwww”
网络上再次直接爆炸。
好吧,但实际上,这其实都是大家商量好的……
在之前,卡普空和A社这边就已经通过气,这种说法,其实有一部分也是为了让大家把话题炒热。
嗯,说白了,就是炒作。
森夏版本的《丧尸围城》,故事主线参照了雪乃她们最初给定的原案的一部分,但森夏混入了《学园默示录》的剧本,并且在游戏里面参照了《腐烂国度》的基地建设特性。
而这款游戏在技术上最强大的其实还是丧尸的同屏数量——这款游戏,绝对是当前世界上能够达成同屏丧尸数量最多的一款游戏。
“这是一款生存题材的故事。”森夏开始说话了,“但是,这款游戏和我们之前所见识过的同类型不同,这是一款具有开放式结构的游戏。我们允许玩家在游戏之中建造属于自己的基地,并且逐步的发展。”
真的不一样!
玩家们和观众们在听到了森夏的说法之后,也都是眼前一亮。
虽然《生化危机》提供了解谜和恐怖的元素,《求生之路》则说出了射击和爽快的感觉,但既然是丧尸,那为何没有一个真正的生存向题材的游戏呢?
A社给出了答案:咱们真有。
“当然,我们同样也是一款非常有趣味性的游戏。就比如……为什么不尝试一下用武士刀去砍丧尸呢?”
在画面中的汉子放下了冲锋枪,拿起了武士刀。
“哦,或许我们还可以再来一点反差,我们可以试试看水手服的高中女生……”
紧接着,汉子被切换成了一个水手服的萌妹纸。
整个画面,顿时就变成了萌妹纸拿着武士刀,对着丧尸在砍瓜切菜……
喵喵喵?
期待硬核生存题材的玩家有些失望,但是另外一些本觉得这游戏很硬核而不打算尝试的玩家,反而来了兴趣。
《丧尸围城》这个游戏,并不是一款普通的丧尸生存游戏,这款游戏的趣味性很强,虽然有生存,但却并非过于硬核,而是……嗯,更类似那种模拟人生一类的家园建造——只不过这个家园,更考虑作为碉堡的防御特性。
超有意思的感觉!
舍弃了一小批硬核玩家之后,普通玩家和路人玩家,对于画面上的这个拿着水手服的妹纸,都产生了兴趣。
“水手服!竟然是水手服!”
“啊……这是心动的感觉!为什么拿着水手服在斩杀丧尸的游戏,会让我有这么心动的感觉啊!”
“啊——我死了!”
“水手服砍丧尸,听着很荒谬,但是画面……超带感啊!”
“砍瓜切菜……其实这个游戏应该改名叫做《真三国无双》丧尸版……”
“你们没发现家园系统吗?这个游戏的家园建造才是最有意思的啊!”
“岂可修,为什么不是硬核向!这种砍瓜切菜的感觉,一点都没有生存的气氛了啊!”
“前面的,你可以去安装生存MOD啊!难度再高都没有问题wwwww”
网络上的众人,围绕着这个惊人的故事再次展开了讨论。
至于五分钟之前的卡普空?
对不起,大家暂时都忘了。
不得不说,这款游戏,着实是让他们都惊讶了。
官方也十分爽快,直接给出了一段华丽的试玩画面。
和之前A社经常采用的半锁定的战斗模式不同,这款游戏里面基本都是无锁定的战斗模式,但对于割草游戏而言,这样的感觉倒是更加爽利了。
虽然有人在网上吐槽这是真三国无双的丧尸都市版本,但不可否认,这款游戏已经引起了大家的注意。
他们的所有目光,都已经被眼前的这个游戏所吸引。
不过可惜的是,游戏暂时展示出来的内容也就只是这么多而已。
“我们的发布会已经介绍了许多游戏了。”在《丧尸围城》之后,森夏继续走上了前面,“不够还请放心,我们后续还有许多的游戏。”
“不过这么长的时间,我想大家都已经有些累了。既然如此的话,那不如我们稍微休息一下,我来为大家介绍一点小玩意儿。”
听到森夏的话,其他人都有些摸不着头脑。
但森夏这个时候,却从自己的口袋里面,掏出了一个长方形的小物件。
“这是这个。”
森夏展示了一下。
随后,大屏幕上出现了这个“小物件”的放大图像。
似乎……是一个放在USB接口上面的小玩意儿?
这是啥?
这么个东西,看着也不像是外设啊。
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