玩家也只能在游戏中得到1分,除此之外没有任何奖励。
这款游戏只能说得上枯燥。
还谈不上坑人。
之所以能成为极度坑人的游戏完全是拜热心的游戏玩家所赐。
林灰记得小时候第一次接触这个游戏时。
看了一下近千评论,几乎清一色好评。
林灰就没多想下载了一个。
然而真正开启游戏之后,等待着林灰却只有没完没了的枯燥。
林灰一度怀疑是不是进错了游戏。
或者是打开的方式不对。
联想到一些“热心玩家”在评论区里说到的彩蛋。
林灰还是按照上面的方面做了。
然而事实就比较悲催了。
怀着极其愤恨的心情来到评论区。
然而落笔的评论却变成了褒扬的话。
同时林灰还在评论区里又比葫芦画瓢虚构了几个彩蛋。
呃,尽管这种做法有点狭隘。
但正所谓死道友不死贫道。
通过这两个事情其实很容易明白《FLAPPY BIRD》前期是怎么火的。
不过作为开发者,这些就不足为玩家道也。
不然玩家得知被捉弄,怕不是要被打。
遇事不决,市场调查。
既然不能将实情和盘托出。
林灰干脆就在回答里大谈特谈市场调查的重要性。
并且讲述在玩家群体中要深入调研。
市场调研要舍得砸钱,不要怕麻烦之类的。
林灰洋洋洒洒发了好长一段语音。
提交了上去,居然被音象给通过了。
又是40320到手。
才回答完这个问题,似乎还有很多媒体号对这个问题同样感兴趣。
纷纷付出问题10%价格来进行围观。
林灰注意到其中不乏一些诸如XX晚报、XX时报之类的传统媒体。
(⊙﹏⊙)
看这些媒体的架势。
林灰感觉他似乎不小心又把人带沟去了。
不过话说这也不能完全怪林灰。
媒体真想搞个大新闻,林灰也没办法。
而且林灰所说的市场调查确实挺重要的。
不少游戏就是因为没搞清楚玩家需求也会被拍在沙滩上。
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