这些收入主要来自于南风APP专业模式的销售。
另一部分来自于玩家对《HILL CLIMB RACING》这个游戏的氪金。
虽然国内玩家的购买热情已经没有游戏首日上线时那么旺盛了。
但架不住今日依旧有很多海外玩家因为定价的差异化,使用中国区账号进行游戏的下载。
而0010那张卡上的余额也变化不小,从3690万美元增长到了4590万美元。
之所以出现这样大的增长幅度自然是因为南风APP海外版即South Wind Pro广受追捧。
这一方面是因为该软件算法的强大。
另一方面则是因为歪果新闻工作者的数目比我国要多得多。
不过打铁终须自身硬,算法实力强大才是根本原因。
说实话南风APP海外版的定价并不是很友好。
却依旧能取得这样的销量,这也充分说明了只要产品实力足够强。
就算售价不迁就用户也一样能取得成功。
追求质量,向质量要利润才是(专业领域)竞争力更强的发展模式。
除此之外,海外网文对应的那张卡也增长了20万美元呢。
余额从85万美元变成了105万美元。
海外网文这方面的收入对于林灰来说完全是毛毛雨。
涉及到网文输出现在的林灰更看中的是网文输出这件事本质上的文化输出。
而不是很在乎网文输出带来了这些微薄的收入。
尽管林灰不是很在乎这种零零散散的收入,但没人跟钱过不去。
纵然林灰不是很在乎钱,但林灰想做的各种事情几乎都离不开钱。
甚至可以说没钱的话几乎是寸步难行。
尤其是以后想林灰想做的事情,更是需要钱。
在林灰想做的事情中其中以硬件方面最为烧钱。
软件方面虽然也需要庞大的花费,但很多开支完全是可以避免的。
在有前世信息助力的情况下软件方面的成果如果不是出于合理性考虑以及安全问题。
林灰甚至可以直接拿出来用。
在这种情况下在软件方面将来即便是要搞一些软件或者说程序方面的技术开发。
很多时候林灰也只消走个过场就行了。
即便是诸如一些AI训练模型之类仍然需要较大训练量的项目。
有前世的经历在,很多时候也能少走很多弯路。
如此一来,涉及到软件方面虽然也需要大量的投入。
但有信息差方面的优势,很多时候都可以事半功倍。
软件方面虽然可以走捷径。
但想搞硬件的话,或许也可以走捷径。
但想要一蹴而就还是很难。
即便是有些发展路线门清真正涉足其中的话也会消耗大量的财富。
入场门票起码一百亿,美元。
或许这个数字有点夸大。
但反正现在林灰身上这点钱是绝对不够用的。
就拿后世人们比较在乎的EUV光刻机来说。
即便是把现成的机会摆在林灰面前让林灰买,以林灰现在的财力也买不起。
此时一台EUV光刻机差不多就需要林灰约合1.75亿美元的资金。
(ps:没找到太具体的数字,但找到一种说法说一台EUV光刻机的售价大约相当于同时期0.68架波音B787飞机。
按波音公司2014年产品目录公布的价格,一架波音B787飞机的零售价为2.571亿美元。
这样算的话一台EUV光刻机大概需要1.75亿美元)
如此衡量的话,林灰现在全部的财产加起来只能买半个光刻机,简直就离谱。
不过真有这样的机会摆在林灰面前的话,林灰绝对会把握住,就是借钱林灰也会搞定。
话虽如此,真的沦落到借钱的话也太悲情了吧。
男人或多或少都有过英雄情结。
林灰也有一定的英雄情结。
但林灰不喜欢悲情英雄。
为了避免这种悲情时刻上演,努力搞钱才是硬道理。
硬件没钱根本玩不转。
当林灰的计划列表潜在开支多了EUV光刻机之后。
那么短期内林灰至少要搞到5亿美元。
虽然差不多1.75亿美元就够搞定光刻机了。
但为了不耽误软件方面的正常布局。
实际上林灰确实是需要大概五亿美元资金才不至于厚此薄彼。
和软件方面可以悠然布局不同。
涉及到硬件方面时间是很紧迫的。
真的有能置办光刻机机会的话最好年内将这件事的一应事宜搞定。
在现在这个时间段如果我们能真的涉足于这方面的话。
以我国的实力实际上是有机会在贸/易冲突之前将相关领域的研究进入到第一梯队的。
进入到第一梯队之后。
即便不能称为最顶尖的那个,能保持跟最顶尖水平亦步亦趋那种也不错。
毕竟往后几年的话芯片发展其实都多多少少有点过剩。
追赶到14nm其实就差不多了。
某厂工艺一直14nm 也不见得耽误民用产品什么事。
至于军品,一向稳定优先,涉及到纯粹的制程这事更是不甚紧迫。
理想是丰满的,现实是骨感的。
关于光刻机,涉及到钱的方面倒不是很麻烦。
林灰有很多搞钱的思路。
但这些搞钱思路基本都跟游戏有关系。
林灰首先想到的《海岛奇兵》
《海岛奇兵》开发并不是很费力。
前世《海岛奇兵》(Boom Beach)这款游戏是由超级细胞开发的一款免费游戏。
但可能是因为游戏引擎方面受到掣肘或者是一些其余的原因。
这个时空超级细胞这家公司似乎并没有开发《海岛奇兵》这个游戏。
果真能够验证超级细胞没开发《海岛奇兵》的话。
那这对于林灰可是好消息。
这款游戏前世总营收可是近十亿美元的。
这才是超级现金奶牛。
为什么将之称为超级现金奶牛呢。
因为其吸金能力几乎碾压林灰先前搞得《HILL CLIMB RACING》。
而且不是一般意义上的碾压。
而是直接碾压一个数量级。
这种情况下。
如果真的能搞定这个游戏。
那么林灰接下来一个月内基本不用过于担心资金问题了。
不过具体经营的时候。
如果将这样游戏搞出来之后能第一时间收获到一些游戏开发商或游戏运营商的青睐。
林灰估计到时候将《海岛奇兵》打包转让出去。
直接一波肥应该也是可以的。
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