IEM科隆小组赛的最后一天如期而至。
因为已经有四支队伍进入了淘汰赛阶段,所以今日一共只有两场比赛需要完成,整体的比赛时长相对较短。
不过,对于国内的玩家们来说,在今天比赛开始之前,就引起了剧烈的讨论。
因为今天两场败者组的比赛中,A组有VC在里面,B组有在里面。
这两支队伍给国内观众的观感都很不错,在国内也拥有不错的粉丝基数,今天看哪一场比赛,就有些令人苦恼了。
不过在比赛开始之前,也有大手子在论坛中讨论今天的对局情况。
A组的比赛是VC对阵北美的海神,在绝大部分的分析帖当中,海神除非全员爆种,不然没有任何的可能赢下VC,这并不是粉丝们的吹嘘,而是近几次的赛事当中,VC用实力让他们建立起了强大的印象。
大部分粉丝对于A组的比赛都感觉没什么压力,只要VC队内没人犯大病,就不会出现什么爆冷环节。
至于B组的比赛,整体的看点和关注也相对更多一些,原因在于B组的两支队伍实力相近,总体差距并没有像A组的那么夸张,而且粉丝们关注的点是在的身上,他们只需要看他们是否能够获胜就行了。
而的对手,是一线赛场上的熟面孔,来自法国的FG战队。
虽然FG给人的实力只是比较中庸,并没有特别突出的能力,但也不至于拉胯到哪里去,按道理来说,这一场比赛本应该是五五开的场面。
可碍于预选赛当中,FG就在游乐园当中狠狠赢了一场,所以也让粉丝们有些担心。
当然也有粉丝表示上一场比赛证明不了什么。
毕竟预选赛第一天的比赛是一场BO1。
在职业比赛当中,一般来说线下大赛〉线上比赛,。
比赛的含金量是随比赛的场数而递增的,毕竟CSGO严格来说,并不是回合制游戏,时间上的累计,对于双方选手的影响是巨大的。
有些队伍可能BO1的比赛非常强大,但是一旦比赛的进度拉长,他们的发挥就会逐渐拉胯,这是很常见的事情。
所以BO3才能说明两支队伍的真正实力,一场BO1的比赛,代表不了什么,这句话是有一点的道理的。
但,网络懂哥的话,能听,却也只能听一点点。
很快就有其他人对他这个言论进行反驳,网络上又开始抄得激烈。
……
VC后台休息室内。
比赛时间马上就到了,孟德再给一队众人最后交代一些情况:
“打这支海神你们千万不要着急,因为他们在局势不佳的情况时,一定会比你们打得更急。”
“还有,老王你注意提醒他们,一定不要上头,这一场败者组的比赛,只要我们打出平时应有的实力,线下比赛就在向我们招手。”
一直到选手们有些不耐烦了,孟德才转头看向了吴强:“BP我们今天早上也商量了,就按照那些规划来做,尽量往我们自己的强图上面靠,别优先去Ban海神的强图,完全不值得。”
吴强在一旁手持战术纸点了点头:“这个我明白。”
一旁的工作人员已经在进行催促,孟德向他示意稍等,然后说出最后一句话:“今天的比赛,我们是只能赢,不能输。”
“我希望比赛结束之后,能听到属于我们的好消息。”
什么好消息?
当然是两支战队都进入了线下!
……
“欢迎来到IEM科隆B组败者组的直播间,我是本场比赛的解说可乐。”
“我是解说芋圆。”
“今天这一场比赛想来会非常的激烈。”可乐主动递了个话头。
和其搭档已久的芋圆立马接话:“怎么说?”
可乐开始说出自己的分析:“今天已经是小组赛的最后一天,进行的是败者组的比赛,本场IEM科隆实行的是双败淘汰赛制,FG和身上都各自拥有一次失败,已经死了‘一条命’,接下来这一场对决,输的那一方,下一站机场。”
芋圆点头附和说:“这样的话确实,看来这一场比赛,我们可以看到双方毫不留手的一次对决,所有压箱底的战术都会交出。”
“想一想就有些刺激呢。”
直播间的观众们被他这么一勾,已经有些心痒痒了,巴不得下一秒就看到比赛的开始。
好在两支队伍的行动迅速,也没有让他们等待多长的时间。
环节,正式开始!
FG选择去处了核子危机,这张地图上他们研究了不少时间,感觉还是没有很大的自信,干脆将它抬走了。
还是优先服务自己,将自己打得最差的荒漠迷城给送走。
“还是有些大胆啊,米垃圾依旧不放,不让弱点暴露出来。”可乐担忧地说道,“可这样的话,FG不可能会放游乐园。”
可乐的话语刚落,就看到FG将死亡游乐园给锁定。
在死亡游乐园和荒漠迷城当中,其实今天一大早就讨论过了。
在分析过后,yS都认为能够在游乐园当中和对手打一打,他们自认为上一次的失败让他们吸取到了经验,接下来可以进行实践了。
“那么接下来会选择拿下哪一张地图?稳妥一些的话,就是小镇了,这张地图是的最强图之……”芋圆的分析还没说完,图二就被锁定为炼狱小镇。
前两张地图都已经确定了,双方再各自Ban掉一张沙二和大厦,最后留下了一张火车。
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