王宇宁推测得一点没错。
从那个刚枪局结束后,ae在经济不足的情况下,终于选择了进行纯e调整经济。
做出这个选择,对于ae整体的士气也是一个极大的打击。
作为防守方的vc也趁着对方战斗力不足的几个回合,开始将双方的比分给拉开,同时在那几个回合,他们都没有选择太过激进的打法,以稳健保枪为主。
经济就这么快速运营起来了。
因为新版本的更新迭代,导致火车这张地图的防守方优势比原先还要大得多。
道具可丢弃的更新,直接改变了许多ct图的防守模式和逻辑。
在有经济优势的情况下,ct可以存放五颗道具在家里。
之后基本上每个回合,王宇宁都会将这五个道具运到警中。放在这个地方,无论是第一时间道具消耗量比较大,还是回防时进行补给都是一个不错的选择。
这种打法变化最恶心的地方就是,ct在道具控图上需要付出的代价更少了,他们的道具管理不用做得那么精确极限,因为现在有多一颗道具给予他们容错。
甚至有一个回合,王宇宁开局就朝着匪口丢了六颗闪光弹,让lucky的眼科医师都直呼好活。
但一通道具丢完之后,老王还是能回到警中,把道具给补齐,基本上算是无伤拿到一个击杀。
这就是新版本道具可丢弃带来的巨大变化。
土匪是很难这样玩的,因为他们是需要在地图上不停跑动,大部分情况下不可能为了一点道具,重新返回复活点跑一趟把道具运过来。
土匪进攻的常态,基本是某个区域抓到了机会,然后要根据这个时机,和ct的回防争一波速度上的博弈。
而且在许多地图,原本土匪不管是在第一时间争抢前点,还是第二时间重新反清,只要是能够和ct做投掷物的互换,那么第二时间他们就能够因为ct没有道具的这个前提,更好抢夺香蕉道或者进攻包点,在纵观全局上来说,是不亏的。
这种打法最简单的体现就是香蕉道内的土匪去用烟或者闪光换b区防守ct的烟雾弹。
可现在不同了,ct可以用多余的道具,甚至另一个雷区省下来的道具,让另一个区域变得更强。这就会让土匪在前期、中期、后期都打得非常乏力。
说白了,按照训练赛里孟德围绕这种打法的思路就是——先用道具在局部拿到压倒性的优势,解放了某个区域后,再来补防另一个区域。
思路简单,ae也看得明白,可问题就是打不过。
他们也不是没有想过直接提速爆弹,可没有信息,没有铺垫的情况下,往往开局人数交换后,己方就陷入了人数不利的情况。‘
不过,后续ae也并非是没有抓到过机会。
甚至有一个回合,他们慢攻在中期抓到了人数优势,甚至一度进入了5打2的残局。
但,连续的失败让他们在细节上已经出现了一些差错。
最后却是因为雷包放在匪口没人捡,等到反应捡包进入包点,却被s1mple抓住机会从红楼梯一枪给带走。
lucky补上枪捡包赶往包点,却还是差了一点时间。
连续丢分太多,让他们已经有些晕头转向,ae迫不得已喊出了一次暂停。
……
“上半场的倒数第二回合开始,暂停结束,ae这一次并没有购买大狙,因为lucky明白,单靠他大狙来拿击杀,是远远不够的。”
可乐感叹:“在这么有希望拿超过六分的情况下,被vc一直刚枪翻盘,他们的心态已经受到了不小的影响,这个暂停看起来是有些晚了,但来得晚要比不来要好。”
队伍的经济已经破万,即使这回合输掉,下回合vc依然能够起全甲全弹来玩耍。
所以,这回合niko也玩起了花活,他直接从商店里掏出了一杆大狙。
倒计时结束后,他快步来到了绿通,提前开镜一路往绿通外推进。
脚步声很快响起,niko打起精神,下一秒,一名土匪出现在视野之内。
“砰!”
【viko使用awp击杀了d man】
没有任何悬念,首杀到手!
“倒吊人依旧是单人控制绿通,但他在过点的时候却是被niko直接秒杀,进攻方的开局依然陷入不妙的局面。”
“bug在b2楼高坡进行着骚扰,不过这一次他们的主攻方向并不是b区,结合前面已经死亡的倒吊人来看,他们应该是要打一波131的夹攻。”
“虽然倒吊人死了,但他们依然可以展开自己的打法,lucky在不知不觉中已经混到了六道侧,他还在等待队友的信息。”
确定了绿通后没人补枪,vc大概就明白对方的站位集中在哪些区域了。
总监悄咪咪地摸进了六道中段,在这个位置准备找一找机会。
但他并不知道,就在他的右侧拐角,就有一名土匪藏在里面。
lucky在听到脚步声后,并没有特别着急,反而有条不紊地寻求着援助:
“六道中段有人,给个瞬闪,我可以抓了他……不过注意一点,你们刚刚在匪口暴露了位置,他可能在直架你们那一块。”
sama将这个信息在脑海中处理了一下,“明白了,k35你去匪家丢一颗高闪,我在正面帮lucky勾他,如果他在直架,保证他把这颗闪给吃了。”
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